GRUPO FOCO PEDAGÓGICO
ANA MARIA DA C G LOPES
ANDREA DUARTE LINS
AURÉLIA GONZALEZ
Objetivo
Instigar a consciência crítica ecológica do jogador, considerando os diferentes aspectos que envolvem as questões sócio-ambientais.
Material
Cartolina
Papel A4 Colorido
1Dado
Tampinhas de Garrafa Pets
Número de Jogadores
Dois ou mais
Meta
Chegar ao “Planeta Sustentável” antes do(s) outro(s) jogador(es)
Desenvolvimento
Cada jogador jogará o dado uma única vez em cada rodada, e seguirá o nº de casas da trilha de acordo com a numeração do dado.
Se o jogador chegar a uma casa de “atitudes sustentáveis”, ele poderá avançar mais casas, mas se o jogador chegar a uma casa de “atitudes não-sustentáveis” ele terá que voltar algumas casas.
Pontuações da Trilha
Parabéns, Você desligou o chuveiro para passar xampu e sabonete. Seu banho economizou água e luz! Ande 2 casas | Você foi a praia e deixou o lixo na areia? Que coisa feia! Volte 2 casas | Parabéns, você separa o lixo reciclável do lixo orgânico. Ande 3 casas | Você nunca plantou uma árvore? Que pena. Então, Volte 2 casas | Ao sair do seu quarto você esquece a luz acesa? Deixa o ar condicionado ligado também? Volte 3 casas |
Você promoveu um amigo oculto com presentes reciclados no natal? Sua idéia foi genial. Ande 6 casas | Você prefere os alimentos naturais aos industrializados? Parabéns, além de ser bom para a sua saúde, é excelente para o planeta. Ande 4 casas | Você tem um animal silvestre em sua casa? O coitado é criado em cativeiro? Volte 4 casas | Você é um bom exemplo de cidadania: não compra artigos piratas, sempre ajuda as pessoas idosas e respeita todos os colegas e professores. Ande 5 casas | Você jogou óleo de cozinha no ralo da pia, que no esgoto funciona como uma cola, juntando todo tipo de sujeira, até entupir tudo. Volte 5 casas |
Seu carro está desregulado. Não polua mais o meio ambiente. Perca uma rodada. | Você reaproveita a água da chuva para lavar o quintal? Parabéns. Jogue novamente. | Você só coloca no prato o que realmente vai comer, evitando desperdiçar comida? Muito bom. Ande 2 casas | Escolha um jogador para voltar 3 casas | Quando você não quer mais um brinquedo você joga fora? Que pena, muitas crianças gostariam de ganhá-lo. Volte 1 casa |
Você não deixa o cocô do seu cachorro na calçada? Parabéns! Ande 3 casas | Você fala no celular muitas vezes por dia? Então volte 2 casas | Você levantou no ônibus e deu lugar para uma pessoa mais velha? Parabéns. Ande 2 casas | Não pise na grama! Volte 5 casas | Escolha um jogador para andar 2 casas. |